////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// COPYRIGHT NOTICE /// Copyright (c) 2015, 传控科技 /// All rights reserved. /// /// @file main.c /// @brief main app /// ///(本文件实现的功能的详述) /// /// @version 1.1 CCsens technology /// @author CC /// @date 20150102 /// /// /// 修订说明:最初版本 /// Modified by: /// Modified date: /// Version: /// Descriptions: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /***************************************************************************** update by cc @201700110 针对多串口 和 单一串口 有区别 每个串口是独立的还是分开的有讲究 程序是复杂的还是软件应用简单是 个需要平衡的事情. clib/clib.c: 公用的函数 和硬件无关 放置串行模式(串口等其他通讯总线类的输出)输出的函数, 一些覆盖模式输出的(lcd等固屏输出的)的也可使用 void Lc_print(void (*L0pf_send_uc)(char ww), char *dat,...) ----------------------------------------------------------------------------------------- uartcom/Uprotocol2app 协议到应用 为了适应不同的通讯协议需要不同的uart口来对应 和应用相关 typedef struct _ts_lcm_pro_; 应用协议包的定义? LCM的协议------------ L3_UARTcom0_exp_protocol 解析应用协议 ----------------------------------------------------------------------------------------- uartcom/urec2protocol: 接收到的数据放入到指向特定协议的缓存中,和协议的格式有关 一般分为 标头式或者标尾式 公用的串口通讯定义 struct _s_uart_rec_ 的公共协议包(关键的结构体)的声明------struct _s_uart_rec_ void L1_uart_2buf(struct _s_uart_rec_ *p)串行数据保存到指向特定协议的缓冲中 -------------------------------------------------------------------------------------------- msp/uartx.c 底层代码 和cpu相关 缓存发送也放在里面 L0_UART0_Init UART0_IRQHandler L0_Usend_uc------UserDef ----------------------------------------------------------------------------------------- ********************************************************************************/ #ifndef _uart4_H #define _uart4_H #include "../bsp/bsp_config.h" //#include "../bsp/type_hs.h" //#include "../debug/debug_drv.h" //#include "../uartcom/urec2protocol.h" //?include "../uartcom/uprotocol2app.h" #include "../tpc/tpc_uart.h" #include "../ctask/task.h" #include "../clib/Clib.h" #define D_txd4_wakeup() P03 = 1 // 后面应该延时 >750us 让发送模块启动 #define D_txd4_low() P03 = 0 #define D_s_uart4_rec_close(); s_uart4_rec.ok = 2;// 关闭串口协议解析 #define D_s_uart4_rec_open(); s_uart4_rec.ok = 0;// 关闭串口协议解析 //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> #define D_send4_buf_max 64 /// 9600bps = 10000bps = 1000 Bps = 1Byte/ms /// 19200bps = 20000bps = 2000Bps = 2Byte/ms = 1Byte/0.5ms /// 128Bytes = 128*0.5ms = 64ms struct _s_uart4_send_buf_ {//8byte U8 num; //接收到的数目注意数据长度的范围 U8 *p; U8 now; /// 当前buf所在的位置 0------(max-1) U8 max; /// 当前buf的最大值,也就是需要发送的长度 U8 buf[D_send4_buf_max + 1];//buffer 的第一位是 长度 }; extern struct _s_uart4_send_buf_ s_uart4_send_shop; extern struct _s_uart4_send_buf_ s_uart4_send_depot; #define D_uart4_ES_INT_CLOSE() BITN_0(IE2,ES4) #define D_uart4_ES_INT_OPEN() BITN_1(IE2,ES4) #define L0_uart4_IntRI() (S4CON & S4RI)//BITN_G(SCON,U0RI) #define L0_uart4_IntTI() (S4CON & S4TI)//BITN_G(SCON,U0TI) #define L0_uart4_IntRIClear(); BITN_0(S4CON,S4RI) #define L0_uart4_IntTIClear(); BITN_0(S4CON,S4TI) #define L0_uart4_set(x) S4BUF = (x); #define L0_uart4_get() (S4BUF) //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< void L1_uart4_buf_init(void); extern void L0_uart4_init(void); extern void L0_uart4_uchex(U8 ww); extern void L0_uart4_ulhex(vU32 ww); extern void L0_uart4_ul(vU32 ww); extern void L0_uart4_sendstr(U8 *str); extern void L0_uart4_0d0a(void); extern void L0_uart4_uc(U8 ww); /////////////////////////////////////////////////////////////// extern void L0_uart4_sendbuf16(U8 buf[],vU16 num); extern void L0_uart4_sendbuf(void); extern void L0_uart4_sendArray(U8 *str,U8 len); #endif //#ifndef _uart4_H