sop板
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update by cc @201501101001
针对多串口 和 单一串口 有区别 每个串口是独立的还是分开的有讲究 程序是复杂的还是软件应用简单是
个需要平衡的事情.
uartcom/uartlib.c:
公用的函数 和硬件无关
放置串行模式(串口等其他通讯总线类的输出)输出的函数,
一些覆盖模式输出的(lcd等固屏输出的)的也可使用
void Lc_print(void (*L0pf_send_uc)(char ww), char *dat,...)
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uartcom/uartcom0
和uart相关的通讯协议 com + n
为了适应不同的通讯协议需要不同的uart口来对应 和应用相关
typedef struct _ts_lcm_pro_; 应用协议包的定义? LCM的协议------------
L3_UARTcom0_exp_protocol 解析应用协议
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uartcom/uprotocol: 主要是为 uartcom + n服务的 驱动层到应用层缓存的过度
公用的串口通讯定义
struct _s_protocol_ 的公共协议包(关键的结构体)的声明------struct _s_protocol_
void L1_uart_2buf(struct _s_protocol_ *p)串行数据保存到缓冲中
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msp/uartx.c 底层代码 和cpu相关
L0_UART0_Init
UART0_IRQHandler
L0_Usend_uc----------s_at0
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#include "debug.h"
#include "../clib/clib.h"
//NUM: 0 1 2 3 4
// Fx R1 R2 R3 ocr
// F+从机 R1 R2 R3 校验
//相关功能移动到tpc_fx.c
/// 实践中发现 如果收到多个以0d0a结束的短协议时,如果
/// 协议之间间隔时间太短,ok处理不及时 会出现丢失协议的
/// 的情况,所以 对于短暂的多个协议 应该有一定容量的缓冲
/// 保留 ,同时 处理完协议后,应该清除接收缓冲,否则缓冲
/// 会在自身满了后自动清除
//_s_HRTU_P_rf_
/// _s_HRTU_Pfx_
/// fx 11 22 33 oc -- oc = 11+ 22+33
//buf 0 1 2 3 [4]
//fd 01 02 03 06 fd为头 010203为数据 06为数据校验和(01+02+03)
//对于连续的多条协议,如果前一条处理不及时,可能会被后一条覆盖
void L1_s2b_debug (Ts_uart_recv_buf *p) //reentrant
{
p->ok = 1;
LED0 ^= 1;
return;
}
void L1_s2b_PH1 (Ts_uart_recv_buf *p) //reentrant
{
p->ok = 1;
return;
if (0 == p->head)
{
if (D_HETU_FX_fi == (p->reg & p->head_0))
{
p->head = 1;
p->num = 1;
p->buf[0] = p->reg;
//p->ok = 1;
}
}
else
{
p->buf[p->num++] = p->reg;
if(p->num >= D_HETU_FX_buf_max) // [D_HETU_FX_buf_max == 5]
{
p->ocr = p->buf[1];
p->ocr += p->buf[2];
p->ocr += p->buf[3];
if(p->ocr == p->buf[D_HETU_FX_buf_max-1])
{
if (p->ok != 1)
{
p->ok = 1;//收到 命令结束,必须有个地方清0,否则无法再次接受报文
}
}
p->head = 0; //放在if (p->ok != 1) 外
}
}
}
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** End Of File
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