////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// COPYRIGHT NOTICE /// Copyright (c) 2015, 传控科技 /// All rights reserved. /// /// @file main.c /// @brief main app /// ///(本文件实现的功能的详述) /// /// @version 1.1 CCsens technology /// @author CC /// @date 20150102 /// /// /// 修订说明:最初版本 /// Modified by: /// Modified date: /// Version: /// Descriptions: // 20160413 CC-ACC-VH02 // 连接至 J22 RXD0 TXD0 //P5_DIR &= ~BITN1; //p5.1输出TXD //P5_DIR |= BITN0; //p5.0输入RXD //P5_SEL0 &= ~(BITN0 +BITN1); //设置P5.0 P5.1为UART0 RXD TXD //P5_SEL1 |= BITN0 +BITN1; /***************************************************************************** update by cc @201700110 针对多串口 和 单一串口 有区别 每个串口是独立的还是分开的有讲究 程序是复杂的还是软件应用简单是 个需要平衡的事情. clib/clib.c: 公用的函数 和硬件无关 放置串行模式(串口等其他通讯总线类的输出)输出的函数, 一些覆盖模式输出的(lcd等固屏输出的)的也可使用 void Lc_print(void (*L0pf_send_uc)(char ww), char *dat,...) ----------------------------------------------------------------------------------------- uartcom/Uprotocol2app 协议到应用 为了适应不同的通讯协议需要不同的uart口来对应 和应用相关 typedef struct _ts_lcm_pro_; 应用协议包的定义? LCM的协议------------ L3_UARTcom0_exp_protocol 解析应用协议 ----------------------------------------------------------------------------------------- uartcom/urec2protocol: 接收到的数据放入到指向特定协议的缓存中,和协议的格式有关 一般分为 标头式或者标尾式 公用的串口通讯定义 struct _s_uart_rec_ 的公共协议包(关键的结构体)的声明------struct _s_uart_rec_ void L1_uart_2buf(struct _s_uart_rec_ *p)串行数据保存到指向特定协议的缓冲中 -------------------------------------------------------------------------------------------- msp/uartx.c 底层代码 和cpu相关 缓存发送也放在里面 L0_UART0_Init UART0_IRQHandler L0_Usend_uc------UserDef ----------------------------------------------------------------------------------------- ********************************************************************************/ #include "uart0.h" #include "../tpc/debug.h" int g_uart0_send_num = 0; //发送缓冲区 static volatile Ts_uart_send_buf idata ts_uart_send_buf; //接收缓冲区最多存放16个字符,这个值尽量小,但要大于实际处理协议的缓冲区大小 U8 uart0_recv_buf[16]; Ts_uart_recv_buf ts_uart0_recv_buf; void L0_uart0_init(void) { U16 val = D_BRT_COUNT(12,D_sys_MainFre,D_uart0_BRT); SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率 AUXR &= 0xBF; //定时器时钟12T模式 AUXR &= 0xFE; //串口1选择定时器1为波特率发生器 TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式 TL1 = val; //设置定时初始值 TH1 = val >> 8; //设置定时初始值 ET1 = 0; //禁止定时器中断 TR1 = 1; //定时器1开始计时 } void L0_uart0_buf_init(void) { //定义发送缓冲区 ts_uart[uNum0].p = &ts_uart_send_buf; ts_uart[uNum0].p->max = ts_uart[uNum0].p->now = 0; ts_uart[uNum0].p->ok = D_ready; //定义接收缓冲区 ts_uart[uNum0].t = &ts_uart0_recv_buf; ts_uart[uNum0].t->buf = uart0_recv_buf; ts_uart[uNum0].t->head = 0; ts_uart[uNum0].t->ok = 0; //定义接收处理协议 // ts_uart[uNum0].tp_handler = L1_s2b_debug; //使用函数指针导致错误 ts_uart[uNum0].tp_handler = NULL; //使用函数指针导致错误 //串口定时器及中断初始化 L0_uart0_init(); D_uart0_ES_INT(1); #if (D_UART0_485_TYPE != TYPE_485_NONE) D_UART0_485_RX() //默认处于接收状态 #endif } void L0_uart0_sendArray(U8 * buf, U16 len) { #if (D_UART0_485_TYPE != TYPE_485_NONE) D_UART0_485_TX() //切换到输出状态 #endif L0_uartN_sendArray(uNum0,buf,len); } /************************************************* UART 中断 *************************************************/ void INTERRUPT_UART(void) D_SERVE_UART { //NOP(); NOP(); NOP(); if(L0_uart0_IntRI()) //如果是U0接收中断 { L0_uart0_IntRIClear(); //清除接收中断标志 ts_uart[uNum0].t->reg = L0_uartN_get(uNum0); if(ts_uart[uNum0].tp_handler != NULL){ ts_uart[uNum0].tp_handler(ts_uart[uNum0].t); } } if(L0_uart0_IntTI()) //如果是U0发送中断 { L0_uart0_IntTIClear(); //清除发送中断标志 if(ts_uart[uNum0].p->max != ts_uart[uNum0].p->now) { L0_uartN_set(uNum0,ts_uart[uNum0].p->p[ts_uart[uNum0].p->now]); ts_uart[uNum0].p->now ++; } else { ts_uart[uNum0].p->ok = D_ready; ts_uart[uNum0].p->max = 0; ts_uart[uNum0].p->now = 0;//可以发送下一个数据 #if (D_UART0_485_TYPE != TYPE_485_NONE) D_UART0_485_RX() //切换到接收状态 #endif } } //NOP(); NOP(); NOP(); }